Графические устройства


Заливка прямоугольной области



Заливка прямоугольной области

Изменим текст примера 7.14 так, чтобы его можно было использовать для окрашивания прямоугольной области заданным цветом. В этом случае при выполнении цикла должна вызываться подпрограмма horiine, а не drawline. Регистр si не используется, поэтому его ИМЯ Исключается ИЗ СПИСКОВ PushReg И PopReg.

Измененный текст подпрограммы показан в примере 7.16. При ее вызове код цвета указывается в регистрах ах или еах (в зависимости от видеорежима). Ширина прямоугольной области задается в регистре dx, а высота — в сх. Адрес видеопамяти для левого верхнего угла должен находиться в регистре di, регистры fs:si не используются. Предполагается, что es содержит код видеосегмента и установлено исходное окно видеопамяти.









Начало  Назад  Вперед