Графические устройства



Трехбайтовый код точки



Трехбайтовый код точки

Такой код не укладывается в общую схему по двум причинам. Во-первых, размер операндов команд не может быть равен трем байтам. Во-вторых, существуют особые точки, код которых расположен в двух смежных сегментах. Поэтому нужны специальные подпрограммы, при составлении которых учитываются особенности трехбайтовых кодов. Две такие подпрограммы, выполняющие запись и чтение кода точки, приведены в примерах 7.1 и 7.2 (см. раздел), первая из них (wrtpnt) нам пригодится.

При описании подпрограмм rdpnt и wrtpnt говорилось, что к ним желательно обращаться только для чтения или записи особых точек, а остальные точки обрабатывать более простым способом. Поэтому мы составим специализированную подпрограмму, которая самостоятельно обрабатывает большинство точек и вызывает wrtpr.t только для записи кодов последних точек видеосегментов.

Текст такой подпрограммы приведен в примере 7.9, перед вызовом адрес первой точки, как обычно, помещается в регистры es:di, а код цвета точки в регистр еах, это сделано для совместимости с четырехбайтовыми режимами.









Содержание  Назад  Вперед