Графические устройства

         

цветов нужна только при



Таблица цветов нужна только при первом построении рисунка, поэтому отводить для ее хранения постоянное место в памяти не целесообразно. В подобных случаях, обычно, рекомендуется выделять память только на время ее использования. В разделе мы специально создавали буфер общего назначения, пространство которого доступно различным подпрограммам. Например, начало этого буфера использовалось для сохранения исходного фона на месте расположения информационной строки. Этот буфер и можно применять для временного размещения таблицы цветов.

Напомним, смещение и сегмент буфера общего назначения хранятся в следующих переменных, которые должны быть описаны в разделе данных:

GenOffs dw 0 ; адрес (смещение) в буфере общего назначения
GenSeg dw 0 ; сегмент, содержащий буфер общего назначения

Способы выделения пространства для размещения буфера описаны в приложении Б данной книги. После его выделения становится известным значение сегмента, которое задача должна сохранить в GenSeg. Исходное значение Genoffs равно нулю, а текущее значение зависит от того, какая часть буфера используется в данный момент времени.
Все приведенные ниже подпрограммы используют следующие входные параметры:

  • адрес начала преобразуемой палитры указан в регистрах fs:si;
  • размер палитры (в виде количества строк) в регистре сх;
  • адрес начала формируемой таблицы цветов указывают переменные Genseg и GenOffs;
  • результат преобразований помещается в таблицу цветов.

Теперь о преобразованиях. Формируемый код цвета зависит от установленного видеорежима Hi-Color. Существует две разновидности этих режимов. В одном случае код цвета занимает 15, а в другом 16 разрядов, расположение базовых цветов для обоих случаев показано в табл. 7.1. Мы рассмотрим два варианта подпрограмм, формирующих 15-разрядный код цвета, и обсудим, как сформировать 16-разрядный код цвета.



Содержание раздела