Графические устройства

         

Построение рисунков с использованием палитры



Построение рисунков с использованием палитры

Ранее в разделе были подробно описаны способы построения не сжатых рисунков, в образах которых точки расположены в естественном порядке. При этом мы различали рисунки ограниченного и произвольного размера. Соответствующие варианты подпрограмм приведены в примерах 3.21 и 3.22, они предназначены для выполнения в режимах PPG. В данном разделе описаны такие варианты этих примеров, которые можно использовать в любых видеорежимах.



Содержание раздела