Графические устройства


Таблица 6 2 Перечень событий для одной кнопки мыши



Таблица 6.2. Перечень событий для одной кнопки мыши

Код события

Движение мыши

Старое состояние

Новое состояние

0

Неподвижна

Не нажата

Не нажата

1

Неподвижна

Не нажата

Нажата

2

Неподвижна

Нажата

Не нажата

3

Неподвижна

Нажата

Нажата

4

Движется

Не нажата

Не нажата

5

Движется

Не нажата

Нажата

6

Движется

Нажата

Не нажата

7

Движется

Нажата

Нажата

Вопрос о том, состояние каких кнопок надо анализировать в задаче, решает программист. На практике основной является левая кнопка, с ней ассоциируется большинство выполняемых действий. Правая используется реже и имеет вспомогательное значение. Одновременное нажатие обеих кнопок обычно не применяется. Средней кнопки у мыши может просто не быть, поэтому она не используется в большинстве программ.

Подпрограмма Statms опрашивает состояние мыши с помощью функции Mouse 3 и формирует коды событий в соответствии с табл. 6.2.

В качестве параметров подпрограмма, приведенная в примере 6.12, использует переменные, описанные в примере 6.8. Значения входных параметров содержат переменные xpointer, YPointer и Mstatus. Выходные параметры помещаются в те же переменные, кроме того, код события для правой кнопки возвращается в переменной RBevent, а для левой — в LBevent.









Начало  Назад  Вперед